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个人资料 / 头像 - 阿努比斯暗黑奇幻像素战士
一份用于生成全身像素风埃及胡狼神战士角色的详细提示词,适用于奇幻游戏概念美术。
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ORIGINAL VISUAL / 来源见文末编辑先看
它为什么值得进入灵感库
这条内容值得留下的,不是表面的风格词,而是它提供了一条可以继续实验的画面路径。 轮廓语言、材质规则和世界观要互相支持,避免把互不相干的风格词堆在一起。
01 / 原始方法
完整视觉 Prompt
创建一个全身暗黑奇幻像素风格的角色肖像,主角为 {argument name="character name" default="阿努比斯"},一位威严的拟人化胡狼头埃及神祇战士,背景为纯黑色。人物居中,正面朝向,呈轻微的三分之二侧身站姿,身材高大且肌肉极其发达,拥有炭灰色如岩石般的皮肤、黑色胡狼口鼻部、高耸的尖耳朵、锋利的爪子、裸露的趾行足,以及发光的 {argument name="eye color" default="金琥珀色"} 双眼。他身穿华丽的古埃及盔甲和珠宝,材质包括失去光泽的黄金、深青色珐琅和风化的亚麻布。请统计并包含 12 个主要的可见服装及配饰元素:1 个带有金边和青色镶板的条纹法老式尼美斯头巾,2 条垂在头冠上的叶状绿色月桂或藤蔓,3 条宽大的金青色项圈,4 个胸前的大型金色安卡挂坠,5 个腹部较小的深色安卡标记或挂坠,6 个持武器手腕上的叠戴金手镯,7 个金青色上臂环,8 条带有大型中央绿色宝石的华丽腰带,9 条带有安卡符号和几何埃及图案的垂挂式前腰布,10 条破损的米色侧裙带,11 个配套的金青色前臂护腕,12 个配套的金青色护胫和膝甲。他左手持一把巨大的裂纹黑曜石巨剑,扛在肩上;剑身是锯齿状的黑色岩石,带有发光的橙色熔岩裂缝和炽热的熔岩尖端。在剑柄上增加一个悬挂的金色安卡吊坠。整体氛围庄严、残暴、神话感且令人畏惧。采用清晰的高细节 16 位 / 32 位游戏精灵渲染,强烈的轮廓光,黄金上戏剧性的高光,剑身细微的熔岩光芒,可见的像素纹理,清晰的剪影,无文字,无边框,无水印,黑色空白背景。
02 / 复刻路径
不要一次改完所有变量
用 GPT Image 2 复刻时,先固定主体和构图,再逐次替换光线、色调或材质中的一个变量,这样更容易判断哪项描述真正起作用。
- 主体:一份用于生成全身像素风埃及胡狼神战士角色的详细提示词,适用于奇幻游戏概念美术。
- 视觉方向:社区实测视觉提示词;按原提示词的光线描述执行
- 镜头与构图:按原提示词的镜头与景别执行;按原提示词的构图与画幅执行
- 交付约束:auto,遵循原提示词中的避免项;不要水印、乱码、低清、畸形手、错误透视或主体漂移。
负向约束
遵循原提示词中的避免项;不要水印、乱码、低清、畸形手、错误透视或主体漂移。
模型建议
GPT Image 2 / Grok Imagine / Midjourney / Flux。先用原始 Prompt 建立基准结果,再根据模型对自然语言、镜头运动或文字排版的能力做局部改写。
来源与编辑原则